电影里的色彩,究竟在讲什么?
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随着AI视频生成的蓬勃发展,最近我们经常可能在看到一个片子的时候,就会在评论区看到“电影感”“审美”这些词,它们都已经成了高频词汇。
很多人都会说,在AI时代,审美才是最稀缺的。
那么什么是审美呢?为什么我在看一个片子的时候觉得他怎么看都很舒服?
我们看电影时,经常会遇到这样一个瞬间:
只是一个人站在走廊里,或者一束光落在桌子上,我们却突然觉得,这个画面特别有感觉。
说不上哪里特别,但就是想多看一会儿。
可能我们会说:“这画面真有电影感。”
可如果问一句:电影感到底是什么?
很多人第一反应是宽画幅、偏暗的光线、漂亮的颜色,或者电影里常见的模糊背景。
这些东西当然可能出现在电影里,但它们都不是电影感的开关。画面加上黑边,不会自动变成电影;调成橙蓝色,也不一定就有故事。
电影里的每一种视觉选择,都会影响我们怎么看眼前的人和事:
这个人离我们近不近?我们能不能看清他的表情?他是在温暖的房间里,还是被一个巨大的空间包围?他看到了什么?又有什么事情,只有观众知道?
今天我们先单独把电影里的色彩拆开,看看颜色怎样和人物、光线、场景一起,影响我们对画面的感受。
你不需要有摄影基础,也不用先记住一堆专业词。我们会先看具体画面,再慢慢认识这些画面是怎样影响我们感受的。看完之后,下次遇到一个喜欢的镜头,希望你能从“它很好看”,继续说出“它哪里好看,又是怎么做到的”。
一张画面,为什么会有不同的气质?
我觉得首先我们要从色彩开始讲起,因为,色彩,是我们最先 能够直观感受到的画面信息。我们先看两张图。
上:《花样年华》的红衣与暗色空间;下:《布达佩斯大饭店》的粉色走廊与红地毯。色条是对应画面中的近似颜色,不代表颜色面积。
两张画面都有红色,也都经过了明显的色彩设计,但它们给人的感受很不一样。
第一张画面里,人物处在暗处。红色衣服与身后的帘幕相互呼应,脸部的光线则让我们能看到她的侧脸。红色很浓,周围却保留了不少暗部,整个空间有一种内敛、暧昧的感觉。
第二张里,走廊被粉色和暖色包裹,红地毯从近处一路延伸到远处,墙面、门框、顶灯都排列得很整齐。画面同样有红色,但更容易让人注意到空间的秩序,以及这个世界里精心布置的细节。
我们已经能看出一个很重要的关系:
颜色不会自己讲完故事。它和光线、人物、空间、构图组合在一起,才形成了我们看到的气质。
接下来,我们把这些部分拆开来看。
看色彩,先从自己的感受开始
在认识色相、明度这些名字之前,我们可以先做一件更简单的事:看看一张画面,让它给我们留下第一印象。
有的画面让人觉得热烈,像有什么情绪正在靠近;有的画面让人安静下来,又或者让人感到疏离。这种感受当然不只来自颜色,但颜色往往是我们还没来得及看清细节时,就能先接收到的信息。
我们先从几组颜色看起。下面说的感受,是从具体画面出发的一种理解,不是给颜色贴上永远不变的标签。
红色与蓝色:靠近的热度,和拉开的距离
上:《花样年华》中的红衣与红帘;下:《月光男孩》中面向大海的身影。色条取自各画面中的近似颜色,不代表颜色面积。
先看上面这张《花样年华》。
红色有时会让人联想到热情、欲望、紧张或危险,因为它容易抢走我们的视线。但在这张画面里,它没有形成一种向外爆发的热闹:人物的脸被暗部包围,目光看向画面之外,红帘又紧贴在她身后。对我来说,这些红色更像一种被收住的热度,让画面显得亲密,又有一点难以说出口的情绪。
再看下面《月光男孩》的画面。人物背对我们,面对大片蓝色的海。我们看不到他的表情,也看不到他正在注视的具体对象。人物周围留下了很多空间,蓝色几乎覆盖了海面和天空。
蓝色常常让人联想到水、夜晚或阴影,因此可能给人平静、凉意、距离感;在这张图里,它和人物的背影、宽阔的海面一起,也可能让人感到孤独。不是因为“蓝色等于孤独”,而是因为颜色、人物位置和空旷的环境共同让我们有了这种感受。
对比这两张图,我们可以试着说得更具体一些:红色画面里,颜色和人物贴得很近;蓝色画面里,颜色延伸到人物身边的大空间。一个让我们的注意力停在人物附近,另一个让我们同时感受到人物与周围环境的距离。
当然,这两张图的故事、光线和构图都不同,我们不能把感受的差别全部归功于红色和蓝色。它们的作用是帮我们练习:看到颜色以后,继续问自己,这种颜色落在哪里,又与什么一起出现?
绿色:同一种颜色,也可以带来不同的感觉
绿色让你想到什么?可能是草木、春天、生命力,也可能是潮湿、陌生,甚至让人不太舒服的空间。
我们来看《月光男孩》里的两张画面。它们来自影片中不同的场景,并不是同一个镜头的前后变化。
上:人物背对我们,出现在明亮的草地上;下:人物面对镜头,身后是偏绿的墙面。色条为画面近似颜色,不代表颜色面积。
上面的绿色来自草地。它比较明亮,画面中能看到人物背影和大片户外空间。即使不认识人物,我们也能先从草地联想到自然、生长,以及人在户外活动的感觉。
下面的绿色则落在室内墙面上。人物离我们更近,眼部附近有明显阴影,面部被框在绿色背景之中。和草地那张相比,这里的绿色少了自然环境的联想,配合人物的表情和暗部,可能会让人觉得紧绷、不安。
这里改变的不只是绿的深浅:绿色附着的东西变了,人物与我们的距离变了,光线和人物状态也变了。所以,同样叫绿色,观众看到的并不是同一种“绿色情绪”。
黄色、橙色:可以有温度,也可以有压迫感
黄色和橙色容易让人想到阳光、灯火、食物和秋天。柔和的暖光照在一张桌子上,可能让人觉得亲近、舒适;但当橙色铺满整个空间,又看不清远处时,同样可能让人感到炎热、压迫或不安。
上:《大红灯笼高高挂》中的灯笼、帘幕和人物;下:《银翼杀手2049》中的橙色环境与巨大雕像。色条为画面近似颜色,不代表颜色面积。
上面的室内画面中,灯笼散发橙黄色的光,帘幕和墙面也被暖色包围。这样的颜色容易让我们联想到室内的灯火和温度。但人物站在帘幕旁,身体周围还有不少暗处:暖色在这里提供的是一种视觉上的温度,不意味着人物正在经历轻松幸福的时刻。
再看下面的《银翼杀手2049》。画面几乎被橙色覆盖,远处的空间笼在颜色之中;人物身边出现了巨型雕像的局部。橙色在这里不只是照亮某一个小房间,而是成为人物四周的环境。再加上人物与雕像的尺度差异,画面可能让人感到陌生、孤立,甚至有压力。
所以,判断一张画面是否“温暖”,不能只看它是不是用了暖色。要继续看:颜色来自一盏可以辨认的灯,还是充满了整个空间?我们能否看清远处?人物是在灯光附近,还是被庞大的环境包围?这些差别会改变同一种颜色带来的感受。
颜色没有标准答案,但我们可以说清楚为什么这样感觉
红色觉得热烈,蓝色觉得平静,都是可以理解的第一反应。不同人的生活经验、文化背景和观看情境也会影响联想,所以别人看到同一张画面,未必和我们有完全一样的感受。
理解分析一个镜头,可以先问三个问题:
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我先注意到什么颜色?它出现在人物身上、背景里,还是光线中?
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它让我想到什么、感觉如何?比如安静、热烈、疏离,或者说不清但想继续看。
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画面里还有什么支持这种感觉?人物是靠近还是遥远?空间明亮还是昏暗?颜色铺满画面,还是只出现一小块?
比如看刚才的蓝色海边,与其只说“蓝色很忧郁”,不如说:“大片蓝色海面包围着背对我们的身影,让我觉得安静,也有些孤独。”前一句是给颜色贴标签;后一句则把颜色、人物和空间的关系说了出来。
当我们开始这样看,就会发现:即使都是红色或蓝色,颜色的深浅、明暗、鲜艳程度不同,感觉也可能不一样。接下来再认识几个词,就能把这些差别说得更准确。
色彩:电影怎样用颜色带着我们看画面?
先看颜色是怎样发生变化的
回看开头两张图:同样是红色,《花样年华》的帘幕和衣服颜色比较浓,周围还有大片暗色;《布达佩斯大饭店》的走廊墙面更浅,红色主要集中在地毯上。它们不只是“红色用了多少”不同,明暗、鲜艳程度和出现的位置也不同。
想看懂这些差别,我们先认识三个容易观察的变化。
说起颜色,我们平时可能只会说红色、蓝色、绿色。可同样是红色,一朵鲜红的花、一面暗红色的墙,给人的感觉也会不同。
这里先认识三个很实用的词。
色相,就是我们通常说的颜色种类,比如红、黄、蓝、绿。看到一片橙色天空,或者一条红色地毯,我们首先识别到的就是色相。
明度,可以简单理解成颜色的明暗程度。浅粉色和深红色,除了颜色有差异,明暗程度也不一样。颜色越亮,通常越容易在深色背景中被注意到。
饱和度,可以理解成颜色看起来有多浓。非常鲜艳的红,颜色感受很强;灰灰的、像蒙了一层雾的红,颜色感受就弱一些。
光看文字,这三个词可能还是容易混在一起。我们把它们放到同一张示意图里看:
第一行从红变蓝,是颜色种类变了;第二行仍然是红色系,左边更暗、右边更亮,是明暗变了;第三行也保持在红色系,左边偏灰、右边鲜艳,是浓淡变了。图中是在同一色彩模型里控制变量,实际观看时显示设备和周围颜色也会影响感受。
回到电影画面,这三种变化经常同时发生。比如一件红衣服到了暗处,可能看起来更深;旁边如果是一面灰墙,红色也可能显得更醒目。我们不用急着判断“这一定调整了哪个参数”,可以先描述眼前看见的差别,再观察光线和周围颜色是否也在影响它。
再往前走一步,我们还能感受到颜色的冷暖:橙、黄、红经常让人联想到阳光和火;蓝、青等颜色常让人想到水、夜晚或阴影。我认为这是色彩所能够表达出来的情绪。
但这里有个容易误会的地方:暖色不一定让人感到温暖,冷色也不一定让人感到冷漠。一片强烈、刺眼的橙红色,可能让人感到危险;柔和的蓝色,也可能让人觉得安静。
颜色会被它所处的故事和画面关系改变。
一张画面里,颜色是怎么分工的?
看一张电影画面时,我们可以先找三个东西:
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面积比较大、决定整体印象的颜色。
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帮助主体和背景形成层次的颜色。
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面积不一定大,但特别容易吸引视线的颜色。
它们常被称作主导色、辅助色和点缀色。
一张画面可能由很多接近的颜色构成,也可能几乎只有一种颜色。这个说法的用处,是帮我们看到不同颜色在画面里承担的角色。
比如,一间深绿色的房间里,人物穿着灰色衣服,桌上放着一封红色信。红色信占的面积很小,但因为颜色和周围不同,观众可能会先注意到它。
颜色在这里就不只是装饰:它还帮助我们判断,画面中什么东西可能重要。
电影里的颜色,是怎样提前安排的?
我们刚才是在看一张已经完成的画面。但在电影拍摄之前,创作者就可能开始考虑:这个故事里的世界,整体应该给人什么感觉?不同场景之间的颜色,要保持什么样的关系?
比如,故事发生在一座长期无人居住的老宅。创作者希望观众一走进这个空间,就感受到时间留下的痕迹。那么,墙面可以偏暗绿,木制家具带着褪色的棕,人物穿着灰褐色衣服。如果桌上那封红色信是这场戏里需要被注意到的东西,就可以让它在周围相对克制的颜色中显现出来。
这是一个方便理解的假设场景。我们可以借它把刚才说的颜色分工看得更具体:
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主导色:大面积的暗绿色墙面、棕色家具和阴影,共同决定了我们对这个房间的第一印象。主导色也可以是一组相近的颜色,不一定只有一种。
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辅助色:人物的灰褐色衣服与房间接近,又有一些区别,让人物能够被看到,同时仍然属于这个环境。
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点缀色:桌上的红色信面积不大,却与周围的颜色形成对比,可能帮助观众先注意到它。
这三个名字说的是颜色在具体画面里承担的作用。同一种红色,放在这里可能是吸引视线的点缀;如果它铺满墙面和地毯,也可能成为决定整体印象的主导色。它没有固定的身份,得看它在画面里出现在哪里、占了多少、和周围有什么差别。
这样的安排也不会只落在一张色卡上。拍摄前,导演、美术、摄影、服装等部门可能会围绕故事一起讨论视觉方向,再把颜色落实到场景、服装、道具和光线中。具体由哪些人参与、怎样确定,会因影片和团队而不同。
还是刚才的老宅:美术需要考虑墙壁、家具和那封信的颜色;服装需要考虑人物穿什么;摄影和灯光则要观察,在实际光线下,这些颜色会怎样呈现。后期调色也可以继续调整画面之间的明暗和色彩关系,但它看到的是已经拍下来的内容,前期对场景、服装和道具的安排仍然很重要。
如果墙是深绿、衣服是灰褐、信是红色,但拍摄时红信被道具遮住,或者光线让它和桌面难以区分,观众就未必会注意到它。所以我们真正要考虑的,不只是“选了哪些颜色”,还有这些颜色最后会不会同时出现在画面里,又怎样一起引导观众的视线。
而且,同一部电影的颜色也不必从头到尾完全一样。随着人物进入新的环境,或故事发生变化,某些颜色可以减少、增加,甚至改变原来的作用。提前规划的意义,是让这些变化有一个可以讨论的方向,而不是要求每个镜头都套用同一组颜色。
看《花样年华》:颜色怎样让人物从环境里显现?
《花样年华》:带花纹的旗袍、人物面部与较暗的走廊。
我们可以从这张图里找一找。
人物的旗袍有红色花纹,也有绿色和蓝绿色的部分。她的脸朝向我们,身前另一位人物背对镜头,占据了左侧较大的一块暗色区域。背景走廊同样比较暗,远处有一些小亮点。
你会注意到女性人物,不仅因为她的旗袍有颜色,也因为她的脸更容易被看到。服装、面部亮度、身体朝向和背对镜头的人,共同把她放成了画面里的关注点。
再看她和背景:旗袍颜色并没有完全脱离周围偏暗的空间,但衣服上的花纹仍然比环境里的大多数部分更醒目。人物既属于这个空间,又没有消失在里面。
这就是观察色彩时很有用的一个问题:人物是融进环境,还是从环境里跳出来?
如果人物与环境颜色非常接近,画面可能显得更统一;如果人物和环境存在明显对比,观众往往更容易先看见人物。它们都可以用,关键是你希望观众先注意什么。
同一个人物,为什么会有不同的颜色?
再把苏丽珍的两张画面放在一起。我们不只看旗袍是什么颜色,也看看它们各自出现在怎样的环境里。
上:偏紫绿的旗袍与暗色环境;下:蓝绿色底、红色花纹的旗袍与走廊。色条取自画面的局部,不代表颜色面积。
上面的画面里,她的旗袍有紫色、绿色和粉红花纹,人物旁边的环境比较暗;下面换成了蓝绿色底、红色花纹的旗袍,左侧周慕云的背影和暗色走廊又占据了不少空间。两张图里的服装都能被注意到,但颜色并不是独立浮在画面上的:人物旁边是谁、背景有多暗、脸部有多亮,都会改变我们先看哪里。
同一个人物在不同场景中更换服装,也能为观众提供变化的线索。衣服、空间与其他人的关系不断调整,人物的生活就不是由一张固定的“角色配色卡”来说明的。不过,仅凭这两张剧照,我们只能看到服装和环境不同;要判断它们在故事中如何表现时间流逝或人物关系,还需要把画面放回影片的前后情节。
看《布达佩斯大饭店》:颜色也能让世界有秩序
《布达佩斯大饭店》:红色背景前的紫色制服。
这张图的颜色关系比较直接:门童穿着紫色制服,站在红色背景前,帽子上还有金色文字。
我们可以看到,颜色被分配给了不同对象。大面积红色构成背景,紫色集中在人物身上,文字又给帽子增加了一个小小的视觉重点。
再回看开头的走廊:粉色墙面、红色地毯和暖色门框,并不是随机出现的。它们覆盖在建筑、家具和服装等不同物件上,让不同画面看起来属于同一个视觉世界。
这对我们自己做图片或视频很有启发。想让一组画面有统一风格,不一定要每张图都套同一个滤镜;也可以从场景、服装和道具开始,给它们安排相互呼应的颜色。
比如你要做一个暖色系的房间,墙面、窗帘、木质家具和人物衣服不一定都是橙色。它们可以是深浅不同的颜色,但彼此之间要有关系。最后再决定,需不需要一小块明显不同的颜色,引导观众看向某个地方。
同一家酒店,为什么会有两种样子?
一部电影里的色彩关系,也可以随着故事的时间发生变化。《布达佩斯大饭店》讲述了酒店在不同时代的故事,我们可以把其中两处画面放在一起观察。
上:1930 年代故事中的走廊;下:1968 年的酒店前台。两张截自官方预告的不同位置,下图保留了预告中的演员名字。
上面的走廊有浅粉色墙面和红地毯,门框、吊灯排列整齐;下面来到 1968 年的前台,橙色墙面、钥匙架和人物服装组成了另一组颜色。它们不是同一个房间的前后照片,所以不能把每一处差异都理解成同一物件发生了变化。但两张画面确实让我们看到:同一家酒店在不同故事时间里,可以呈现出不同的空间面貌。
影片的调色师介绍过,不同年代采用了不同的色彩处理:1930 年代重点保留粉、红、紫等颜色,1960 年代则强调更饱和的暖色以及黄色、绿色。两段故事的画面比例也不同:前者较接近方形,后者更宽。这里的画面比例,就是画面宽度和高度的关系;它会改变我们看到的画框形状,也会影响人物和环境在框里如何安排。
这不是说看到粉色就一定代表过去,看到橙色就一定代表衰落。对这部电影来说,酒店的布景、服装、色彩、画幅和故事一起,让观众感受到不同年代的差别:一边是往日被讲述和回忆的世界,另一边是后来再见到这家酒店时的样子。
下次看电影,我们也可以试着留意:当人物的处境或故事的时间发生变化,画面里的颜色有没有跟着变化?如果有,再回头看它是通过光、场景、服装还是画面比例发生的,而不是只用“滤镜变了”来解释。
看色卡时,别只看“有哪些颜色”
文章里的色卡,能帮助我们把画面里的主要颜色大致摆出来。但它不会自动告诉我们这些颜色为什么好看。比如旗袍图的暗色面积很大,如果只按面积自动提取,小面积花纹颜色就可能被漏掉;这张图的色卡另外补入了来自旗袍区域的近似颜色,便于观察。不能因为色卡里没有某种颜色,就说画面里不存在。
一条色卡里可能有红、黑和绿色,可我们还需要回到原图,继续看:红色是在人物衣服上,还是在背景里?暗色覆盖了多大的空间?最亮的地方又在哪里?
同一组颜色,如果改变面积、位置和亮度,画面的感觉就可能发生变化。色卡是入口,画面中的关系才是重点。
看电影的时候,怎样练习观察色彩?
下次遇到一张喜欢的画面,可以不用急着找滤镜或套一个配色比例。先问自己:第一眼看到的是什么颜色?它落在墙面、人物、衣服还是灯光上?
接着看看,画面中有没有与它呼应的颜色,又有没有某一小块颜色特别容易吸引注意。把视线从色卡移回画面,观察颜色的面积、位置和亮暗,才能看出它们怎样一起工作。
也可以把同一部电影的几张画面放在一起看:哪些颜色反复出现?换了场景、人物或时间之后,哪些颜色发生了变化?同一种颜色在不同画面里,可能承担完全不同的作用。
把观察到的颜色用进自己的画面
假设我们要做一张“深夜等消息”的图片,可以先想好想让观众看到什么:一个人坐在偏暗的房间里,周围是深绿色墙面和褐色家具,手机屏幕附近留出一小块较亮的光。
接下来再考虑颜色怎样分给具体物件:人物衣服与背景是接近一些,还是要形成对比?手机或桌上的信是否需要一小块醒目的颜色?画面完成后,检查最先吸引视线的地方是不是自己原本想强调的对象。
这只是一个帮助理解的创作设想,不代表已经经过 AI 生成测试,也不意味着每张图都要凑齐三种颜色。主导色、辅助色和点缀色是帮助我们思考关系的工具,最后还要回到具体画面。
看懂色彩以后,我们就能从“我喜欢这张图的颜色”,慢慢走到“我知道颜色在哪里、和什么形成了关系,以及它为什么吸引我”。
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我是南鸢,主要做 AI 生图、AI视频、Skill 和视觉创作。
日常会分享真实测试过的方法和工具。
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