유튜브 중급강의Chapter2. (AI의 오류)
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반갑다.
오늘은 많은 사람들이 범하고있는 오류
"대다수가 범하는 잘못된 AI사용법" 에 대해 강의해보겠다.
난 AI전문가도 아니고 엔지니어도 아니기때문에
막 어려운 내용도 모르고, AI에 대해서도 잘 모른다.
그치만 그 사람들보다 적어도
유튜브와 인스타라는 플랫폼에서 AI를 다루는법은 내가 더 잘 알거라 생각한다.
햄찌를 보자.
햄찌의 성공비결은 뭘까?
한번 머릿속으로 10분간 고민해보자.
.
.
.
10분 지났나?
머릿속으로 뭘 떠올렸나?
뭘 떠올리긴 개뻔한거 떠올렸을거다
귀여워서...
현실에 있을법한 일을 공감...
햄스터에 어울리는 목소리 어쩌고 저쩌고....
뭐....맞는 말이다.
틀린말은 아닌데...
그거 누가 모르냐?
주식시장과 마찬가지로 니가 평범한 내공이 없는 사람이란 가정 하에
니가 아는건 모두가 알고
니가 눈치챈건 모두가 눈치채는거다.
그리고, AI는 많은 인간을 데이터로 학습한다.
즉, 극소수의 "쪼" 를 아는 전문가들의 벼려진 감각은 따라하지 못한다는거다.
이게 바로 너가 AI에게 단순히 "해줘"하면 안되는 이유다.
1. AI에게 채널 분석을 시켜보자.
백문이 불여일견이다.
AI에게 햄찌채널을 붙여넣고 분석을 시켜보겠다.
너희가 할법한 요청으로
너희가 좋아하는 클로드 오푸스5.5에게 요청해보자.
클로두 오오오뿌쓰라니!
앤뚜로삑의 엄청난 고지능 모델이자나?
뭐라고 씨부릴지 지켜보자.
기대가 된다.
결과가 나왔다.
뭐 길게 써놨긴했는데...
결국 전부 너희가 생각한 부분들 아니냐?
진짜 경험에서 나온소재
-누가모름?
반전 캐릭터
-누가모름?
햄스터만 캐릭터 나머진 실사
-누가모름?
연재형 세계관
-이건 심지어 틀렸다.
연재형 세계관은 웬만한 체급이 아닌이상, 유튜브에서 손해가 더 큰 전략이다.
원소스 멀티유즈
-이게 성공비결인가?
유튜브에 올리던거 틱톡에도 올리면.
뭐 조회수 1000나오던게 갑자기 100만이 나오나?
결론 : 누가모름?
이렇기 때문에, 파야할곳은 안파고 엄한데서 삽질하다가 ㅈ망해버리는거다.
2. 햄찌의 성공비결
2-1 배려하지 않음
눈치가 빠른사람들은 지금쯤 "어? 이거 햄스터만 캐릭터 나머진 실사"와 연결되는거 아닌가?
라고 생각했을거다.
맞다.
근데 그건 당신이 사람이라, 그것도 꽤나 고지능축에 속하는 사람이라 가능한 연결이다.
이 사진을 보면 뭐가 보이나?
햄스터, 컵, 노트북, 사람, 과자봉지.
여기서 특이점은 "햄스터와 컵의 크기가 비슷하다는것"이다
햄스터를 위해 컵을 작게 만들지 않았다는것이다.
햄스터의 몸에 밀착된 사물만 햄스터의 크기에 맞춰줬고
햄스터의 몸에 밀착되지 않은 사물은 햄스터를 배려하지 않는다.
그에 대한 증거로
보이나?
햄찌가 들고있는 뚜껑은 작은데
후라이팬은 존나크다.
AI프롬프트가 이 "햄스터에 대한 배려의 정도" 지침을 따르다가 생긴 오류이다.
2-2 인간처럼 "생각만"하는 햄스터
이 장면을 보자.
영락없는 햄스터다.
실제 햄스터가 할법한 행동양식을 따라하고있다.
가령 햄스터 특유의 가만히 못있고 촐싹대는 움직임이라던가
쉴새없이 벌렁거리는 코라던가
보통 햄찌영상 카피한사람들을 보면 이런 부분들을 놓치는경우가 많다.
햄찌의 성공비결은 "인간처럼 사고하는"햄스터가 인간세계에 들어온것인데
대부분의 사람들은 "인간처럼 행동하는"햄스터가 인간세계에 들어왔기 때문에 실패하는것이다.
그리고 이 차이를 모르는것이 바로 AI의 한계다.
당신이 디자이너, PD출신 혹은 프로듀서 출신 AI유튜버들을 이기지 못하는 이유이기도 하다.
3. AI학습법
AI는 영상의 흐름을 학습할때
"영상"으로 보는게 아니라 "프레임"으로 본다.
즉, 1분짜리 영상을 본다는 가정하에
60장의 사진을 이어붙이면서 사고한다는것이고
때문에 위와 같은 극점들을 눈치채지 못하는것이다.
저건 사진이 아닌 영상을 봐야 알 수 있는 부분이고
저걸 학습할 수 있는건 인간의 특권이다.
그럼 이걸 눈치챌 능력이 없다면, 어떻게 해야할까?
정답은....
사실 없다.
이걸 AI로 가능하게 한다는 사람이 보인다면 그건 사기꾼이다.
이건 사람이 직접 눈치채서 AI에게 말을 해줘야 하는 부분이지
사람이 놓친걸 AI가 잡아내지는 못하는 영역이라는거다.
그래서 이에대한 해결책으로
나는 똑같이 만들어보라고 하고싶다.
이거로 될진 모르겠다만 도저히 노베이스기준 이거보다 나은 선택지가 보이지 않는다.
주말동안 토큰 10만원씩 써가면서 Fable과 씨름해봤지만, 유저의 첨언없이 AI만으로는 불가능하다.
한번 완전 똑같이라도 좋으니, 완벽히 모방을 해봐라.
인간이란 꽤나 섬세한 동물이기 때문에
본인이 만든 결과물과 원류를 비교해보면 "뭔가 다른데..."를 눈치챈다.
이 느낌을 절대 무시하지 마라.
신비한 건축사전, 야담, 생존시뮬레이션 등등
AI컨텐츠를 따라해봤을때 원류와 뭔가 이상하게 다른데 설명은 못하겠는걸 느낀경험이 한번씩은 있을것이다.
그 느낌이 사라질때까지 계속 만들고, 또 만들어서 비교해보는거다.
계속 AI에게 수정을 요청해라.
왜 비슷한 느낌이 안나는지 AI에게 묻지말고, 너의 뇌에게 물어봐라.
4. AI의 본질
AI의 본질은 생산이다.
이는 너도알고 나도알고 옆집 70세 박순자 할머니도 아는 사실이다.
하지만 당신들은** 생산이 아닌 창조**의 개념으로 쓰고있다.
내가 최근에 AI를 이용한 블렌더영상들을 많이 올려줬는데
대부분의 사람들은 그걸 단순히 AI에게 넣고 분석해줘 정도로 쓴것같다.
그러면 안된다.
내 마인크래프트 영상이 퀄리티가 높다고 느껴진 이유는
1. 입체감
너희의 캐릭터들은 진짜 마인크래프트 캐릭터처럼 네모네모하다.
내 마인크래프트 캐릭터는
앞머리도 구현되어있고
실제 여자처럼 허리도 잘록하고
골반도 나와있다.
다리곡선 또한 묘하게 유선형이다.
2. 움직임
왜 부드러운 움직임이 나오지 않냐면
인간의 움직임에 대한 이해가 없어서 그렇다.
달리는 영상을 따라서 만들어볼때
한번이라도 직접 의자에서 일어나서 달리는 동작을 취해본적 있나?
나는 이거 자동화 시키기 위해서
사무실에서 일하다말고 거울앞에서 온갖포즈를 300번은 취해봤다.
아무도 날 이상하게 보지 않았다.
매일 하던 행동이고, 당연히 해야하는거니까.
그리고 이 달리는 동작을 취하기 위해서
프레임 단위로 카메라 각도를 고려해서 수정햇고
달리는 포즈에서 잘못된 오류를찾아서
자세하고 명확하게, 수학적으로 계산하도록 피드백을 했다.
이렇게 공들여서 한번 수정을 해 놓으면 앞으로 퀄리티좋은 달리기동작을 계속 쓸 수 있고, 이게 모여서 자동화 딸깍이 되는것이다.
자동화가 어려운게 바로 이러한 이유다.
처음 자동화 구축을 하기 위해서는 완벽한 영상을 내가 만들 수 있어야한다.
마치며
AI의 본질은 생산임을 항상 명심해라.
건물을 짓는다 치면
AI는 일꾼이고
당신은 설계자다.
일꾼이 조금 똑똑할 뿐, 일꾼은 일꾼이다.
설계자가 설계를 못한다면
건물은 무너지기 마련이다.
긴 글 읽어줘서 고맙다.














