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为你的每一张图兜底 -- AI 绘图避免廉价感 Skill

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所谓“廉价感”,不是画面不够复杂,而是画面缺少可信度、取舍和审美一致性。AI 图最容易把所有流行视觉套路叠在一起:过度锐化、塑料皮肤、霓虹边缘光、假 HDR、随机漂浮元素、毫无逻辑的背景细节。从而导致的结果是要么一眼假、要么画面里的内容很多,视线却落脚点。

sweety-image-art-direction 是一个图像美术指导 Skill。它把这些要求写进生成提示词,也用于检查和修改已有图片,适用于人像摄影、写真、随拍、现实场景、实物、海报、信息图和手绘。

它承担的是「兜底」能力,它单独使用不能生产任何图片,但却可以提升你任何一张图的质量,简单来说,你可以认为他是你的一个构图师、摄影师、修图师。

为各位天才 AI 图片创作者进行兜底,就是这个 Skill 的目标。

如何工作

人物摄影在于保持其独特性,水粉画则应保留色块和笔触的特征。当用户要求采用鲜艳配色、霓虹光效、多重光源或抛光金属元素时,Skill 会根据这些指令来构建画面,而不会把它们统一改为低饱和度、浅景深或米白背景。

在人像摄影中,特别注意自然肤质、眼神、面部表情和手势动作。皮肤的年龄特征和肤色变化应被表现出来,眼睛不必添加过于夸张的高光,手的位置与动作需明确是否在握持或触碰某物。服装材质也要明确:无论是棉、羊毛、皮革还是尼龙,各有其不同的厚度、褶皱和光泽特性。

在处理现实场景与实物时,应仔细检查透视关系、物体遮挡、接触点、阴影和反光。如果杯子放在桌上,应该表现出合理的接触关系;光源来自左方,人物、服饰及背景的明暗应根据同一光源的逻辑解释。

Skill 还擅长处理“稀碎感”问题。如果发丝、叶片、布纹和水面反光都被过度强调,主体可能被繁杂细节淹没。需要优先建立完整的形体和连续的明暗关系,再进行局部细节的安排。修正过程中需保持轮廓、体积和必要的结构,而不是通过图像模糊或磨皮处理来完成。

在设计海报和信息图时,应从易于阅读的角度出发。一幅图围绕一个中心问题展开,文案应清除重复内容,然后有条理地编排标题、说明和数据。网格布局、对齐方式和图标风格应保持一致。固定的文案、数字和必要条件应保留,不会通过删除重要信息来实现“文字减半”。

生成模型可以提供主视觉效果和版式草图,但最终文本仍需通过可核实的文字图层或人工排版完成,特别是在中文标题及信息密集型海报中。

当没有明确的美术方向时,Skill 有一份默认的模板:

整体风格简约克制,背景复杂度低,主体周围留有充足的负空间。使用唯一可信赖的主光源,确保阴影方向一致。材质表现真实:布料有纤维纹理,金属为哑光反射,皮肤保留自然质感。色彩仅限三个主色内,避免霓虹效果、玻璃拟态、过度锐化、塑料感、假 HDR 和无意义漂浮元素。

模板是起点,但用户明确的要求始终优先。「自然纹理」并不意味着每一个毛孔或每一根纤维都必须清晰可见。

使用方法

独立安装,手动调用。

直接把 Skill 的 GitHub 链接 发给支持 Skill 安装的 Agent,告诉它「安装这个 Skill」。下面这段可以直接复制:

请安装这个 Skill:
https://github.com/threerocks/sweety-skills/tree/main/skills/sweety-image-art-direction

只安装 sweety-image-art-direction,保留仅手动触发的设置。 安装完成后,告诉我如何在当前客户端调用。

Skill 包只有两个文件:

sweety-image-art-direction/
├── SKILL.md
└── agents/
    └── openai.yaml

SKILL.md 包含全部规则和输入模板。openai.yaml 保存 Codex 的显示信息与手动触发设置。Skill 不读取 EXTEND.md,不调用其他 Skill,也不依赖作者的全局配置。

安装后,从客户端的技能选择器中选择它,或明确告诉 Agent「使用 sweety-image-art-direction」。在支持 $ 调用语法的客户端中,可以输入:

$sweety-image-art-direction

它只在你主动选择或明确指定时执行。平时提到「人像」「海报」「手绘」,不会自动启动。

使用时说明五件事即可:要交付什么、画什么、用在哪里、画幅与画风、哪些内容必须保留。有准确文案就一起提供,有参考图就一起附上。

$sweety-image-art-direction

交付:生成图片。
用途与主体:
画幅:
媒介与画风:
准确文案:无。
必须保留:

只想整理提示词,把「交付」改成「只要提示词」。有现成图片需要修正,就写「修改已有图」,附上图片和要保留的内容。

Skill 本身不要求额外脚本或 API 密钥。实际生图、编辑和排版使用客户端已经提供的相应工具;没有这些工具时,可以先取得提示词与美术方案。

案例

人像

自然人像需要交代拍摄关系。人物看向哪里,机位在什么高度,光从哪里来,这些信息比堆器材名称更有用。

$sweety-image-art-direction

生成一张 3:4 的窗边人像摄影。
32 岁东亚女性,黑色短发,穿砖红色棉衬衫。
胸部以上近景,斜正面看向窗外,表情平静。
采用 50 mm 焦距的观看方式,眼平机位。
左侧窗外是阴天日光,背景暖灰。
保留自然皮肤和棉布质感,控制零散高光,不磨皮。

文章配图

这里的焦距用于描述观看方式。生成图片不会因此成为有真实拍摄参数的照片。

同样的输入方式也适用于职业肖像。将主体、角度和环境换成下面这些条件:

$sweety-image-art-direction

生成一张 3:4 的陶艺师环境肖像。
58 岁东亚男性,短灰发,深靛蓝棉工作衫。
85 mm 的观看方式,眼平机位,严格侧脸朝左。
保留年龄,背景是工作室墙面与陶碗木架。
用左侧窗光交代面部体积,不强化全部皱纹和发丝。

文章配图

海报

把准确文案和用途交给 Skill,它就能围绕同一个主题安排主视觉与阅读顺序。

$sweety-image-art-direction

制作一张 3:4 的陶艺展海报版式草图。
标题:慢下来
副标题:周末陶艺展
小字:手作 · 器物 · 日常
主视觉是一只赭红陶壶和一只米白陶杯。
采用摄影风格,左上方日光,米白背景。
标题左对齐,器物材质可辨,避免密集装饰与碎亮点。
准确文案全部保留,最终文字另行排版。

文章配图

手绘

手绘需要明确材料与造型方式。水粉靠不透明色块和笔触组织形体,不能只在画面上叠一层纸纹。

$sweety-image-art-direction

生成一张 3:4 的水粉绘本插画。
男孩坐在庭院矮凳上吃西瓜,猫在右下方看着他。
背景是珊瑚红墙面和芭蕉,保留墙上的叶影。
使用钴蓝、珊瑚红、叶绿和暖黄,保持鲜艳配色。
人物、猫与背景统一用水粉造型。
笔触顺着形体,地面用连贯色块,避免铺满碎点。
无文字。

文章配图

这些输入可以按用途修改。已有图片则先写清保留项,避免修正肤质时连人物和构图一起换掉:

$sweety-image-art-direction

修改我上传的图片。
保留人物身份、年龄、姿态、构图、配色和画风。
检查塑料感、无来源高光和过度锐化。
只修正有问题的区域,保留自然纹理与必要结构。
按正常整图尺寸检查,不用换脸、磨皮或整图模糊制造改善。

全文完
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